Мы уже обсудили основные понятия новой технологии слоев. В этой же части будут рассмотрены следующие темы:
Вырезка из слоя
Можно постулировать, что какая-то (прямоугольная) часть слоя будет нам видима. Все же, что лежит за ее пределами, показано на экране не будет. Такой прием называется вырезанием. Например, в разметке HTML можно задать следующую функцию вырезания:
<ilayer left=0 top=0 clip="20,50,110,120"> <img src="davinci.jpg" width=209 height=264> </ilayer>(Здесь я приписал параметры left=0 и top=0, поскольку в противном случае, если этого не сделать, то с моей версией Netscape (PR3 on WinNT) возникают некоторые проблемы)
Данный фрагмент изображения имеет размер 90x70 (пикселов). Первые два значения, указанные в атрибуте clip (атрибуте HTML-тэга <layer> или <ilayer>), указывают верхний левый угол вырезаемой части. Следующие два значения указывают нижний правый угол. Сказанное можно проиллюстрировать следующим рисунком:
Еще более интересных результатов можно добиться, управляя вырезанной частью с помощью языка JavaScript. Точнее, Вы можете изменять значения свойств clip.left, clip.top, clip.right и clip.bottom объекта Layer. Достаточно всего лишь занести в одно из этих свойств новое значение, как фрагмент тут же будет кадрирован соответствующим образом . В следующем примере параметры вырезанной части изображения меняются динамически, и в результате у пользователя создается впечатление, будто изображение медленно "растет":
<html> <head> <script language="JavaScript"> <!-- hide var middleX, middleY, pos; function start() { // получить размер изображени\я var width= document.layers["imgLayer"].document.davinci.width; var height= document.layers["imgLayer"].document.davinci.height; // определить, какой пиксел находитс\я в центре изображени\я middleX= Math.round(width/2); middleY= Math.round(height/2); // начальная позици\я pos= 0; // запуск! show(); } function show() { // увеличить размер вырезаемой области pos+= 2; // step size document.layers["imgLayer"].clip.left= middleX- pos; document.layers["imgLayer"].clip.top= middleY- pos; document.layers["imgLayer"].clip.right= middleX+ pos; document.layers["imgLayer"].clip.bottom= middleY+ pos; // проверить, не высвечено ли все изображение if (!((pos > middleX) && (pos > middleY))) setTimeout("show()", 20); } // --> </script> </head> <body> <ilayer name="imgLayer" clip="0,0,0,0"> <img name=davinci src="davinci.jpg" width=209 height=264> </ilayer> <form> <input type=button value="Start" onClick="start()"> </form> </body> </html>Кнопка, представленная в разделе <body>, вызывает функцию start(). Сначала мы должны определить точку, с которой нам следует начать работу - фактически это будет некий пиксел в центре нашего изображения. Значения координат x и y этого пиксела мы помещаем в переменные middleX и middleY. После этого мы вызываем функцию show(), которая задает размеры вырезаемой части изображения в зависимости от значений переменных middleX, middleY и параметра pos. При этом значение переменной pos автоматически увеличивается при каждом вызове функции show(). То есть размер вырезаемой части изображения с каждым разом становится все больше и больше. В самом конце процедуры show() мы устанавливаем таймер с помощью вызова setTimeout() - и благодаря этому функция show() вызывается вновь и вновь. И этот процесс остановится только тогда, когда изображение будет показано целиком.
var width= document.layers["imgLayer"].document.davinci.width; var height= document.layers["imgLayer"].document.davinci.height;С помощью конструкции document.layers["imgLayer"] мы можем обратиться к слою с именем imgLayer. Однако почему после document.layers["imgLayer"] мы ставим document? Дело в том, что каждый слой имеет свою собственную HTML-страницу - то есть, каждый слой имеет свой объект document. Чтобы получить доступ к изображению внутри слоя imgLayer, нам необходимо получить доступ к этому объекту document. В приведенном выше примере такое изображение носило название davinci. Все остальное поле листа должно быть чистым.
Как мы уже видели, слой может содержать несколько различных объектов. Он могут даже включать в себя другие слои. Конечно, может возникнуть вопрос, для чего это нужно. На самом деле есть несколько причин, чтобы пользоваться вложенными слоями. Рассмотрим несколько примеров, демонстрирующих применение вложенных слоев.
В первом примере используется слой (называемый parentLayer), в который вложено еще два других слоя (layer1 и layer2).
Это главный (родительский) слой
После открытия страницы мы видим три кнопки. Эти кнопки могут запускать и останавливать движение слоев. Также можно видеть, что перемещение слоя parentLayer сопровождается перемещением и двух других слоев, тогда как перемещение слоя layer1 (или layer2) ни на что другое не влияет. Этот пример демонстрирует возможность объединения группы объектов с помощью механизма вложенных слоев.
Рассмотрим теперь исходный код скрипта:
<html> <head> <script language="JavaScript"> <!-- hide // начальна\я позици\я var pos0= 0; var pos1= -10; var pos2= -10; // движение? var move0= true; var move1= false; var move2= false; // направление? var dir0= false; var dir1= false; var dir2= true; function startStop(which) { if (which == 0) move0= !move0; if (which == 1) move1= !move1; if (which == 2) move2= !move2; } function move() { if (move0) { // перемещение parentLayer if (dir0) pos0-- else pos0++; if (pos0 < -100) dir0= false; if (pos0 > 100) dir0= true; document.layers["parentLayer"].left= 100 + pos0; } if (move1) { // перемещение parentLayer if (dir1) pos1-- else pos1++; if (pos1 < -20) dir1= false; if (pos1 > 20) dir1= true; document.layers["parentLayer"].layers["layer1"].top= 10 + pos1; } if (move2) { // перемещение parentLayer if (dir2) pos2-- else pos2++; if (pos2 < -20) dir2= false; if (pos2 > 20) dir2= true; document.layers["parentLayer"].layers["layer2"].top= 10 + pos2; } } // --> </script> </head> <body onLoad="setInterval('move()', 20)"> <ilayer name=parentLayer left=100 top=0> <layer name=layer1 z-index=10 left=0 top=-10> Это первый слой </layer> <layer name=layer2 z-index=20 left=200 top=-10> Это второй слой </layer> <br><br> Это главный (родительский) слой </ilayer> <form> <input type="button" value="Move/Stop parentLayer" onClick="startStop(0);"> <input type="button" value="Move/Stop layer1" onClick="startStop(1);"> <input type="button" value="Move/Stop layer2" onClick="startStop(2);"> </form> </body> </html>Можно видеть, что внутри parentLayer мы определили два слоя. Это как раз и есть вложенные слои. Как получить к этим слоям доступ в языке JavaScript? Как это делается, можно посмотреть в функции move():
document.layers["parentLayer"].left= 100 + pos0; ... document.layers["parentLayer"].layers["layer1"].top= 10 + pos1; ... document.layers["parentLayer"].layers["layer2"].top= 10 + pos2;Чтобы получить доступ к вложенным слоям, Вам недостаточно будет просто написать document.layers["layer1"] или document.layers["layer2"], поскольку слои layer1 и layer2 лежат внутри parentLayer.
Посмотрим теперь, как можно задать выделяемую область. В следующем примере используется механизм вырезания и перемещение изображения. Чего этим мы хотим достичь - чтобы вырезаемая часть была зафиксирована, т.е. чтобы при перемещении всего изображения не происходила смена видимого на экране фрагмента.
Нажмите эту клавишу, чтобы вызвать пример:
Исходный код скрипта:
<html> <head> <script language="JavaScript"> <!-- hide var pos= 0; // начальное положение var direction= false; function moveNclip() { if (pos<-180) direction= true; if (pos>40) direction= false; if (direction) pos+= 2 else pos-= 2; document.layers["clippingLayer"].layers["imgLayer"].top= 100 + pos; } // --> </script> </head> <body onLoad="setInterval('moveNclip()', 20);"> <ilayer name="clippingLayer" z-index=0 clip="20,100,200,160" top=0 left=0> <ilayer name="imgLayer" top=0 left=0> <img name=davinci src="davinci.jpg" width=209 height=264> </ilayer> </ilayer> </body> </html>И снова, можно видеть пример обращения к вложенному слою:
document.layers["clippingLayer"].layers["imgLayer"].top= 100 + pos;С остальными элементами этого скрипта Вы уже должны быть знакомы.
Различные эффекты с вложенными слоями
Интересные эффекты могут быть созданы с помощью (частично) прозрачных слоев. Сочетание специально подобранных изображений с прозрачными областями может создавать совершенно потрясающий результат. Не все форматы изображений поддерживают работу с прозрачными частями. В настоящее время лучший из отвечающих этому условию форматов - gif89a. Большинство новых графических программ поддерживает этот формат. Помимо этого, в Internet доступны некоторые свободно распространяемые инструменты для работы с графикой.
Новый формат изображений PNG также поддерживает эффект прозрачных частей изображения. Я полагаю, что в ближайшем будущем мы увидим множество страниц, использующих этот формат (точнее, как только большинство браузеров смогут его поддерживать). По сравнению с gif этот формат имеет множество преимуществ.
Давайте рассмотрим такого эффекта:
В данном примере используются два изображения (сплошные серые зоны здесь на самом деле являются прозрачными):
Сам скрипт несильно отличается от других примеров - так что я не буду здесь его распечатывать (впрочем, Вы конечно можете увидеть его, выбрав в меню Вашего браузера пункт 'View document source').
В Сети можно найти множество замечательных страниц, основанных на сочетании слоев с прозрачными частями.
Я надеюсь, что с помощью этого описания Вы получили представление об основных приемах использования слоев. Поэтому в будущем я надеюсь увидеть действительно прекрасные эффекты, созданные на основе JavaScript...
©2012 by Guzenkov Sergey
Я ценю значение каждого читательского отклика. Поэтому у Вас всегда есть возможность связаться со мной по адресу:javascriptlist@yandex.ru